独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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玩家在一个充满诡异的城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快的刺激战斗和丰富多样的机关结合随机获得各种形态的武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量的原创音乐可以随机使用各种华丽的魔法技能电影式的剧情叙述

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

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总结在这次教程里,我们讲解了如何设置物理碰撞参数以及设置物体深度以便正确的显示遮挡关系。……关于摄像机的设置,由于篇幅的限制我们放到下一再讲。……下一次教程里,我们还会演示如何对现有项目进行重构以便增加项目的可维护性和扩展性

【风农翻译】像素宝典 #1

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有些游戏玩家也有准备帧,(像恶魔城 Castlevania)。……后面我会在进阶一点的攻击动画教程里详细讲,但一般是需要遵守这条法则的,除非你想让玩家感到无力,或者让敌人不好预测……风农:教程里频繁出现 anticipation frame 这个词,我通常翻译为准备帧

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……然而就在大家已经很兴奋的时候,视频中突如其来的一声娇嗔直接让全场格斗迷几乎高潮:来自欧美人气动画《RWBY……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

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v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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首先,是现学现卖的做好了角色的换装系统,看了一堆视频,然后试了好几遍不同方案才搞定/笑哭.然后做了个小光头……重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的Unite2018上Day2长达10小时的ECS专题日的视频……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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前进吧,修女帕菈,在这款射击取向的类幸存者游戏将敌人狠狠的爆杀!……目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八左右。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及 C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习

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